Conditions générales d’utilisation et de vente
Dernière mise à jour : 8 novembre 2026
Ces conditions s’appliquent à toute personne qui joue à Schuss du jour (le « jeu ») ou qui achète dans sa boutique. Jouer vaut acceptation des conditions d’utilisation ; acheter vaut acceptation des conditions de vente, qui te sont présentées avant chaque paiement. L’éditeur est présenté dans les mentions légales.
1. Le jeu
Schuss du jour est un jeu de ski gratuit, dans le navigateur, sans inscription. Chaque jour à minuit (heure de Paris), une nouvelle piste est proposée, la même pour tout le monde.
- Descente chrono : tu peux la descendre autant que tu veux, mais seule ta première arrivée du jour compte.
- Slalom, figures et freeride : sur la piste du jour, un essai gratuit par jour et par mode, pris dès le départ (le perdre en quittant ou en rechargeant la page ne le rend pas). Des essais en plus permettent de rejouer (voir la boutique).
- Entraînement et archives : libres et illimités.
Le jeu est fourni tel quel, sans garantie de disponibilité. L’éditeur peut le faire évoluer (règles, contenus, équilibrage) à tout moment ; s’il retire un contenu que tu as acheté, il te propose un équivalent ou un remboursement.
2. Ton compte
Le compte est facultatif : on peut jouer sans. Il se crée avec une adresse e-mail et un mot de passe, ou avec Google ou Apple. Tu es responsable de ton mot de passe ; un compte par personne. Tu peux demander à tout moment la suppression de ton compte à l’adresse de contact. L’éditeur peut suspendre un compte en cas de triche ou d’usage contraire à ces conditions. Si tu as moins de 15 ans, demande l’accord d’un parent avant de créer un compte.
3. Ta progression
Sans compte, ta progression (résultats, records, série, défis, flocons, objets, essais, réglages) est gardée sur ton appareil, dans ton navigateur : si tu effaces les données du site, changes d’appareil ou de navigateur, elle est perdue et l’éditeur ne peut pas la restaurer. Avec un compte, elle est aussi sauvegardée sur ton compte et fusionnée avec celle de chaque appareil où tu te connectes.
4. Fair-play
Il est interdit de modifier le jeu ou ses données, d’automatiser une descente, d’exploiter un bug pour fausser un résultat, ou de gêner le service. Les descentes peuvent être vérifiées en les rejouant : un résultat qui ne se confirme pas peut être retiré des classements, et les avantages obtenus en trichant annulés.
5. La boutique
5.1 Ce qu’on y trouve
- Tenues, engins et effets de glisse : purement esthétiques, sans aucun avantage en course.
- Essais en plus : ils permettent de rejouer le slalom, les figures ou le freeride de la piste du jour. Quand les classements en ligne existeront, c’est le meilleur essai du jour qui y comptera, essais en plus compris : un score obtenu avec un essai en plus y sera signalé.
- Flocons : la monnaie du jeu. Ils se gagnent avec les défis du jour ou s’achètent. Ils n’ont pas de valeur en argent : ils ne sont ni remboursables, ni échangeables contre de l’argent, ni transférables à quelqu’un d’autre. Tarif de base : 100 flocons pour 1 €.
5.2 Prix
Les prix réels sont affichés en euros, toutes taxes comprises (À COMPLÉTER : préciser la TVA : « TVA non applicable, article 293 B du CGI » ou TVA incluse). Les réductions du jour ne portent que sur les prix en flocons. Un prix de lancement n’est annoncé que si le prix passe réellement au prix indiqué à la date indiquée.
5.3 Commande, paiement et livraison
Le paiement en euros passe par Stancer, établissement de paiement agréé par l’ACPR, sur sa page de paiement sécurisée : l’éditeur ne voit jamais tes données bancaires. Avant de payer, un récapitulatif t’indique l’article et son prix ; le paiement vaut commande ferme. L’article est livré immédiatement dans le jeu, et une confirmation de commande t’est envoyée par e-mail, à l’adresse que tu indiques au moment de l’achat. Le paiement en euros n’est pas encore ouvert.
5.4 Droit de rétractation
Les articles sont des contenus numériques fournis immédiatement. Au moment du paiement, on te demandera ton accord exprès pour cette fourniture immédiate et la reconnaissance que tu perds ainsi ton droit de rétractation (article L221-28, 13° du Code de la consommation). Sans cet accord, tu gardes ton droit de rétractation de 14 jours.
5.5 Garantie
Tu bénéficies de la garantie légale de conformité des contenus numériques (articles L224-25-12 et suivants du Code de la consommation) : si un article acheté ne fonctionne pas comme annoncé, écris à l’adresse de contact ; il sera mis en conformité ou remboursé.
5.6 Mineurs
Si tu as moins de 18 ans, demande l’accord d’un parent ou d’un tuteur avant tout achat en euros.
6. Responsabilité
L’éditeur fait de son mieux pour que le jeu fonctionne, mais ne peut pas être tenu responsable d’une interruption, d’une perte de données stockées sur ton appareil, ou d’un usage du jeu contraire à ces conditions. Rien dans ces conditions ne limite les droits que la loi te donne en tant que consommateur.
7. Contact et réclamations
Pour toute question ou réclamation : À COMPLÉTER : adresse e-mail de contact.
En cas de litige non résolu avec l’éditeur, tu peux recourir gratuitement à un médiateur de la consommation (article L612-1 du Code de la consommation) : À COMPLÉTER : nom, adresse et site du médiateur, à désigner avant la première vente.
8. Modifications et droit applicable
Ces conditions peuvent évoluer ; la version en vigueur est celle publiée sur cette page, et les conditions de vente applicables à un achat sont celles acceptées au moment de cet achat. Elles sont soumises au droit français. Si tu es consommateur, tu peux saisir le tribunal de ton domicile.